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PHILOSOPHY
VMDは、見た目を整えるだけではありません。人の視線、導線、回遊、滞留、発見、選択を設計することで、売場は変わります。その先に売上げにつながる売場があります。
01 売場は、もっと売れる。
VMD(ビジュアルマーチャンダイジング)は、商品の魅力を最大限に伝え、購入につなげるための戦略です。
空間、ディスプレイ、照明、什器、動線まで、売場全体をひとつの体験として設計します。
02 VMDとは、
商品を並べることではない 。
ブランドの価値は、商品だけでは伝わりません。空間、ディスプレイ、素材、色、照明、接客。
一つひとつの要素をつなぎ、ブランドの世界観をリアルな体験へと変えていきます。
03 ブランドの
世界観は店舗で完成する。
売場では、人がどこを見て、どこを歩き、どの商品に興味を持ち、どこで止まるのか。
視線、動線、回遊、滞留、選択をとらえ、購買行動につながる売場を設計します。
04 人の行動をデザインする
感覚だけにたよるのではなく、売上や入店率、客単価、購買率、回遊、滞留など売場で生まれる変化を数字と現場の両面から捉えます。
感覚だけに頼らず、データと経験を掛け合わせながら、売場を継続的に改善します。
05 データと視点で売場を進化させる。
VMDで売場の可能性を引き出す。
VMD(ビジュアルマーチャンダイジング)は、
商品の見せ方だけを考える仕事ではありません。
ブランドの世界観と、お客様の行動。
その両方を捉えながら売場を設計し、
商品の魅力が伝わり、
自然な購買につながる店舗体験をつくる。
SAKONJUは、VMD戦略から売場改善、店舗ディレクションまで、ブランドと売場の可能性を引き出します。
WORKS
[02]
NEWYORKER
[入店率/回遊滞留の改善]
入店から店内回遊までのお客様の行動を捉え、売場構成と商品展開を改善。
入店率と回遊・滞留の向上を目指し、より商品を見つけやすく選びやすい売場を設計しました。
[04]
LOEVVE
[POP-UP/BRANDING]
ブランドの世界観を店舗空間とディスプレイで表現するVMDを実施。
ポップアップという限られた空間の中で、ブランドの魅力を伝える売場・ディスプレイをディレクションしました。
[05]
PELLICO
[STORE OPENING]
店舗オープンに伴うVMDディレクションを担当。
ブランドの世界観を軸に、商品構成・ディスプレイ・売場づくりを設計し、店舗全体のVMDをディレクションしました。
©2026 SAKONJU
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