top of page

ウィンドウディスプレイは「広告」なのか「店舗」なのか?

執筆者の写真: VMD SAKONJU
VMD SAKONJU
10月20日
読了時間: 8分

店舗の前を歩いていると、ふと目に入るウィンドウディスプレイがあります。


季節の商品がきれいに飾られていたり、ブランドの世界観が表現されていたり、今おすすめの商品が並んでいたり。


その前を通るお客様にとって、ウィンドウは店舗に入る前の最初の接点です。


では、ウィンドウディスプレイは何のためにあるのでしょうか?


「広告だから、目立たせればいい」


と考えることもできます。

一方で、


「店舗の一部だから、ブランドらしい空間をつくるもの」


と考えることもできます。


私自身は、VMDの視点では、


ウィンドウディスプレイは「広告」と「店舗」の間にあるもの


だと考えています。


今回は、ウィンドウディスプレイの役割について考えてみたいと思います。





1.ウィンドウは店舗の「最初の入口」


お客様が店舗に入る前には、必ずその店舗を見る瞬間があります。


看板を見る。

ファサードを見る。

ウィンドウを見る。


そして、


「ちょっと見てみようかな」

「今日は入らなくてもいいかな」


と判断する。


つまりウィンドウディスプレイは、実際の入口より前にある、


「最初の入口」


とも言えます。


店舗の中に入ってからブランドを感じてもらうのではなく、


入る前から店舗体験は始まっている


ということです。



2.広告とウィンドウディスプレイは何が違う?


広告には、


「この商品があります」

「このキャンペーンをしています」

「今これがおすすめです」


という情報を伝える役割があります。


一方、ウィンドウディスプレイには、それだけではなく、


「この店舗は、こんな雰囲気のお店です」


ということを伝える役割があります。


例えば、


色。

素材。

照明。

商品構成。

余白。

ディスプレイの高さ。

モデルやマネキンの見せ方。


こうした要素の組み合わせによって、店舗の印象がつくられます。


そのため、ウィンドウは単なる商品広告ではありません。


店舗そのものを外側から表現する場所


でもあります。



3.「何を売っている店か」を一瞬で伝える


店舗の前を通る人が、必ず立ち止まってくれるわけではありません。


歩きながら、一瞬だけ見る人も多いでしょう。

だからこそウィンドウでは、


短い時間で店舗の特徴が伝わること


が重要になります。


例えば、


「レディースファッションの店」

「アウトドア用品の店」

「食品を扱う店」


ということが分かるだけでも、店舗への理解が進みます。


さらに、


「今の季節は何を提案しているのか」

「どんな雰囲気の商品なのか」

「どんなブランドなのか」


まで感じてもらえれば、店舗に入るきっかけになります。



4.目立てばいい、というわけではない


ウィンドウディスプレイでは、


「とにかく目立たせよう」


と考えてしまうことがあります。


もちろん、視線を止めることは大切です。


でも、


目立つことと、伝わることは同じではありません。


派手な色を使えば目立つ。

大きな装飾を置けば目立つ。

たくさんの商品を並べれば情報量は増える。


でも、それによって、


「この店舗は何を伝えたいのか」


が分からなくなってしまったら、本来の役割から離れてしまいます。


大切なのは、


「何を目立たせるか」ではなく、「何を伝えるために目立たせるのか」

です。



5.ウィンドウにも「主役」がある


店内のディスプレイと同じように、ウィンドウにも主役があります。


例えば、


  • 新しいコレクション

  • シーズンテーマ

  • ブランドを象徴する商品

  • キャンペーン商品

  • 店舗が今伝えたい商品


などです。

すべての商品を同じ強さで見せてしまうと、視線が分散します。


だからこそ、


「このウィンドウを見た人に、最初に何を見てほしいのか?」


を決めます。

そして、その主役を中心に周囲を構成していきます。



6.ウィンドウから「店内への流れ」をつくる


ウィンドウディスプレイは、そこで完結するものではありません。


その先には、


店舗への入口


があります。


例えばウィンドウで商品を見てもらう。

↓

「ちょっと気になる」

↓

入口を見る。

↓

店内の様子が見える。

↓

「入ってみようかな」


という流れです。

だから、ウィンドウだけをきれいにつくるのではなく、 


ウィンドウ → ファサード → 入口 → 店内


という一連の流れを見ることが大切です。



7.「店内が見える」こともVMDの一部


ウィンドウをつくるとき、


「外から見たときにきれい」


ということだけを考えてしまうことがあります。

でも、店舗によっては、


外から店内がどのくらい見えるか


も重要です。


入口付近の商品が見える。

店内の雰囲気が少し分かる。

スタッフがいることが分かる。

お客様が店内で商品を見ている。


こうした情報が、入店への心理的なハードルを下げることもあります。


もちろん、ブランドや店舗によって「見せる量」は違います。


すべてを見せる必要はありません。


大切なのは、


「外から見たときに、どんな店舗体験を予感してもらうか」


です。


8.ブランドの世界観を「外側」で伝える


前回までの記事でも、ブランドの世界観について考えてきました。


その世界観は、店内に入ってから突然始まるものではありません。


ウィンドウから、


  • 色

  • 素材

  • 照明

  • 商品

  • グラフィック

  • 余白

  • マネキン

  • 装飾


などを通して伝えることができます。


例えば、同じ商品を使っていても、


どんな背景で、

どんな照明で、

どのくらいの余白をつくり、

何と組み合わせるか


によって、受ける印象は大きく変わります。


つまりウィンドウは、


ブランドの世界観を街に向けて発信する場所


でもあります。



9.季節を伝える場所としてのウィンドウ


ウィンドウディスプレイには、


「今」を伝える


という役割もあります。


春なら春らしさ。

夏なら夏らしさ。

秋なら秋らしさ。

冬なら冬らしさ。


ただ季節の装飾を置けばいいということではありません。


商品そのものや素材、色、スタイリングなどを通して、


「今、この店舗では何を提案しているのか」


を伝えることが大切です。


季節が変わったのに、ウィンドウだけが以前のままだと、店舗全体が止まって見えてしまうこともあります。



10.ウィンドウは「お客様との会話」


私はウィンドウディスプレイを、


店舗から街に向けた一つの会話


のように考えることがあります。


店舗側から、


「今、こんな商品があります」

「こんな季節を提案しています」

「私たちは、こんなブランドです」


と伝える。


そしてお客様が、


「ちょっと気になる」

「中を見てみたい」

「この商品をもっと見たい」


と反応する。

その反応が、入店や商品との出会いにつながっていきます。


もちろん、すべてのお客様が同じ反応をするわけではありません。


だからこそ、


どんな人に、何を感じてもらいたいのか


を考えることが重要です。



11.ウィンドウを見れば「店舗の考え方」が分かる


ウィンドウを見ると、その店舗が何を大切にしているのかが見えてくることがあります。


商品をたくさん見せたいのか。

ブランドの世界観を伝えたいのか。

季節感を大切にしているのか。

新商品を強く打ち出したいのか。

あるいは、余白を使って商品そのものを見せたいのか。


ウィンドウは、


店舗の考え方が最初に表れる場所


でもあります。


だからこそ、店内だけを見てVMDを考えるのではなく、


外から店舗を見ることが大切です。



12.実際に「店舗の外」に出て見てみる


VMDの現場でおすすめしたいのが、


一度、店舗の外に出ること


です。

店内にいると、


「ここはきれいに見えている」

と思っていても、外から見ると違うことがあります。


例えば、


  • 主役の商品が小さく見える

  • POPが多すぎる

  • 店内が暗く見える

  • 入口が分かりにくい

  • ウィンドウの情報が多すぎる

  • 店内の雰囲気が伝わらない


などです。


実際に歩いているお客様と同じ位置から見る。

少し離れて見る。

横から見る。


そして、


「この店舗に初めて来た人なら、何を感じるだろう?」


と考えてみます。



まとめ


ウィンドウは「広告」と「店舗」をつなぐ場所


ウィンドウディスプレイは、広告なのでしょうか。


それとも店舗なのでしょうか。


私は、


その両方の役割を持っている


と思っています。


商品やキャンペーンを伝えるという意味では広告です。


一方で、


ブランドの世界観や店舗の雰囲気を伝え、


「この中に入ってみたい」


と思ってもらうという意味では、店舗の一部でもあります。


だからこそ、


「何を飾ろう?」


から考えるのではなく、


「外を歩いているお客様に、何を伝えたいのか?」


から考えることが大切です。


そして、


ウィンドウ → ファサード → 入口 → 店内 → 商品


という一連の流れをつなげて考える。


それがVMDの大切な視点の一つです。


店舗は、入口をくぐった瞬間から始まるのではありません。


その店舗を見つけた瞬間から、すでにお客様との接点は始まっています。


だからこそウィンドウディスプレイは、


「広告」でもあり、「店舗」でもある。


そして何より、


お客様と店舗が最初に出会う場所


なのです。

bottom of page